Posted by : vino
Selasa, 10 Oktober 2017
Seperti janji saya pada artikel sebelumnya. Pada artikel ini saya akan membahas animasi 3D. Dewasa ini film-film animasi tidak lepas dari teknologi animasi 3D. Apasih animasi 3D itu ? Sebelum mulai membahas menegenai animasi 3D mari kita simak video film animasi berikut ini
Video diatas merupakan animasi 3D yang pertama kali dibuat. Ada cerita unik dibalik pembuatan animasi 3D pertama ini yaitu mengenai pembuatnya. Ialah Edmin Catmull, co-founder Pixar sekaligus presiden-nya saat ini. Ketika kecil, Catmull sangat berharap bisa bekerja di Disney sebagai animator, tapi sadar ia tidak mempunyai kemampuan menggambar. Akhirnya ia memilih berkuliah di University of Utah dan lulus dengan gelar di bidang ilmu komputer.
Istilah computer graphics pertama kali disebutkan oleh William Fetter di tahun 1961. Ia merupakan art director, dahulu bekerja di perusahaan Boeing (karyanya dinamai Boeing Man). Tapi animasi pertama sendiri dibuat oleh kedua mahasiswa Universitas Utah, Edmin Catmull dan Fred Parke dalam video eksperimental singkat tahun 1971, berjudul A Computer Animated Hand.
Catmull sempat bekerja juga di Boeing, hingga PHK besar-besaran menerpa. Ia pulang kembali ke Utah, dan bersama kawannya Fred Parke, Catmull mencoba menggarap sebuah proyek kecil. Pertama, mereka menuangkan plester ke tangan kiri Catmull. Kemudian dengan pulpen, mereka membelah cetakan menjadi 350 buah kepingan-kepingan kecil. Lalu poligon tersebut diukur, dimasukkan ke komputer, lalu secara cermat diciptakanlah animasinya.
Cikal bakal teknologi animasi 3D datang dari orang yang tidak mampu menggambar, tapi ia berusaha menekuni bidang yang ia bisa. Ia membuat inovasi menggunakan teknologi dan menjadi animasi yang terus berkembang dari masa ke masa.
Animasi 3D adalah pengembangan dari animasi 2D. Dengan animasi 3D, karakter yang diperlihatkan semakin hidup dan nyata, mendekati wujud manusia aslinya. Animasi 3 dimensi secara keseluruhan dikerjakan menggunakan bantuan komputer. Melalui menu gerakan dalam program komputer, keseluruhan objek bisa diperlihatkan secara 3 dimensi. Permodelan 3D dikelompokan menjadi dua jenis yaitu Hardsurface dan Organic. Objek Hardsurface adalah segala sesuatu buatan manusia, misalnya meja, gedung, mesin, robot dan lain-lain. sedangkan objek Organic adalah sesuatu yang secara alami tersedia didalam, misalnya : manusia, hewan , pegunungan, awan bahkan juga cahaya.
Software animasi 3 dimensi terdiri dari, Blender, Maya 3D, Studio Max, Maxon Cinema 4 D, LightWave, SoftImage, Poser, Motion Builder, Hash Animation Master, Wings 3D, Carrara, Infini-D, Canoma, dll. Meskipun fitur atau menu didalamnya tersebut cukup kompleks dan rumit, animasi 3D membutuhkan proses yang relative sederhana dibandingkan 2D, karena semua proses bisa langsung dikerjakan dalam satu perangkat lunak komputer.
sumber :
http://harmonipermata.com/animasi-3d/
https://www.digitaltrends.com/gaming/give-hand-first-3d-computer-animation-1972/
Video diatas merupakan animasi 3D yang pertama kali dibuat. Ada cerita unik dibalik pembuatan animasi 3D pertama ini yaitu mengenai pembuatnya. Ialah Edmin Catmull, co-founder Pixar sekaligus presiden-nya saat ini. Ketika kecil, Catmull sangat berharap bisa bekerja di Disney sebagai animator, tapi sadar ia tidak mempunyai kemampuan menggambar. Akhirnya ia memilih berkuliah di University of Utah dan lulus dengan gelar di bidang ilmu komputer.
Istilah computer graphics pertama kali disebutkan oleh William Fetter di tahun 1961. Ia merupakan art director, dahulu bekerja di perusahaan Boeing (karyanya dinamai Boeing Man). Tapi animasi pertama sendiri dibuat oleh kedua mahasiswa Universitas Utah, Edmin Catmull dan Fred Parke dalam video eksperimental singkat tahun 1971, berjudul A Computer Animated Hand.
Catmull sempat bekerja juga di Boeing, hingga PHK besar-besaran menerpa. Ia pulang kembali ke Utah, dan bersama kawannya Fred Parke, Catmull mencoba menggarap sebuah proyek kecil. Pertama, mereka menuangkan plester ke tangan kiri Catmull. Kemudian dengan pulpen, mereka membelah cetakan menjadi 350 buah kepingan-kepingan kecil. Lalu poligon tersebut diukur, dimasukkan ke komputer, lalu secara cermat diciptakanlah animasinya.
Cikal bakal teknologi animasi 3D datang dari orang yang tidak mampu menggambar, tapi ia berusaha menekuni bidang yang ia bisa. Ia membuat inovasi menggunakan teknologi dan menjadi animasi yang terus berkembang dari masa ke masa.
Animasi 3D adalah pengembangan dari animasi 2D. Dengan animasi 3D, karakter yang diperlihatkan semakin hidup dan nyata, mendekati wujud manusia aslinya. Animasi 3 dimensi secara keseluruhan dikerjakan menggunakan bantuan komputer. Melalui menu gerakan dalam program komputer, keseluruhan objek bisa diperlihatkan secara 3 dimensi. Permodelan 3D dikelompokan menjadi dua jenis yaitu Hardsurface dan Organic. Objek Hardsurface adalah segala sesuatu buatan manusia, misalnya meja, gedung, mesin, robot dan lain-lain. sedangkan objek Organic adalah sesuatu yang secara alami tersedia didalam, misalnya : manusia, hewan , pegunungan, awan bahkan juga cahaya.
Software animasi 3 dimensi terdiri dari, Blender, Maya 3D, Studio Max, Maxon Cinema 4 D, LightWave, SoftImage, Poser, Motion Builder, Hash Animation Master, Wings 3D, Carrara, Infini-D, Canoma, dll. Meskipun fitur atau menu didalamnya tersebut cukup kompleks dan rumit, animasi 3D membutuhkan proses yang relative sederhana dibandingkan 2D, karena semua proses bisa langsung dikerjakan dalam satu perangkat lunak komputer.
lightwave
sumber :
http://harmonipermata.com/animasi-3d/
https://www.digitaltrends.com/gaming/give-hand-first-3d-computer-animation-1972/